Alice in Wonderland is an upcoming fantasy-adventure film directed by Tim Burton. It is an extension to the Lewis Carroll novels Alice’s Adventures in Wonderland and Through the Looking-Glass. The film will use a [...]

Jennifer’s Body is a 2009 black comedy horror film written by Diablo Cody and directed by Karyn Kusama. The film stars Megan Fox, Amanda Seyfried, Adam Brody and Johnny Simmons and portrays a newly [...]

Sherlock Holmes is a 2009 film adaptation of Arthur Conan Doyle’s fictional character of the same name. The film was directed by Guy Ritchie and produced by Joel Silver, Lionel Wigram, Susan [...]

The Imaginarium of Doctor Parnassus is a 2009 fantasy film directed by Terry Gilliam and written by Gilliam and Charles McKeown. The film follows the leader of a travelling theatre troupe who, having made a deal [...]

Alice in Wonderland Movie Poster Megan Fox in Jennifer’s Body Sherlock Holmes Nominated for Golden Globe The Imaginarium of Doctor Parnassus

NAMA : FREDY PRIYAMBODO
NIM     : 10.41010.0200



Ada beberapa prinsip umum yang harus diingat ketika mendesain data grafis :


1. Show the data : data grafis harus menarik perhatian pada rasa dan substansi data, bukan untuk sesuatu
    yang lain (Tufte, 1983)
2. Simplify : pilih grafis yang paling efisien mengkomunikasikan informasi dan menggambar sesederhana
    mungkin.
3. Merevisi : Setiap penulis yang baik akan memberitahu anda bahwa kerja keras menulis adalah menulis
    ulang.
4. Be Honest : Sebuah grafis mengatakan kebenaran ketika “representasi visual data konsisten dengan
    representasi numerik” (tufte, 1998), berikut adalah beberapa cara  untuk mendistorsi data grafik :
                a.  Menyesuaikan trend untuk melebih-lebihkan atau mengecilkan aspek rasio grafik
                b.  Manipulate the scale : distorsi ini dicapai melalui penggunaan skala dengan interval tidak teratur.

--> Visual Hierarchy

      Setiap halaman memiliki hirarki visual. Sebuah hirarki visual yang membuat beberapa konten tampil lebih penting daripada konten lainnya. Hal ini dapat dilakukan dengan :

  1. Memindahkan konten ke sudut kiri atas
  2. separating different components with white space
  3. using larger and bolder fonts
  4. menggunakan latar depan yang kontras dan latar belakang warna.
  5. aligning it with other elements
  6. indenting it, which logically moves the indented content to a deeper level in the hierarchy than the element above it.

-->  Visual Flow

      Aliran flow menggambarkan jalan mata seperti scan halaman. Seperti membaca dari atas ke bawah dan dari kiri ke kanan, tetapi hal ini dapat dikendalikan dengan menciptakan focal point. Sama seperti kata-kata yang digaris bawahi yang digunakan untuk penekanan kata.
Grouping of element

>>  Elemen grafis yang dianggap sebagai bagian dari kelompok ketika :


      Mereka berdekatan (jarak).
      memiliki warna sama atau shading (kesamaan).
      Selaras sepanjang garis tak kasat mata atau kurva (continuity)
      diposisikan sehingga mereka tampa dalam bentuk tertutup (penutupan)

-->  Color

     warna digunakan untuk menyandikan data atau merencanakan simbol. Aturan yang paling penting dalam memilih warna adalah tidak pernah melakukan apa pun yang membuat mustahil untuk membaca.

      Gunakan warna kontras untuk foregrounds dan background.
      Jangan menggunakan warna merah atau warna hijau jika dua warna harus dibandingkan.
      Jangan pernah menempatkan teks biru di latar belakang merah atau oranye atau sebaliknya.
      Use bold colors sparingly.

Anatomy of graph

     Tampilkan data dan mengurangi kekacauan adalah prinsip yang sangat membantu untuk mengetahui bagaimana menerapkan prinsip tampilan data dan prinsip mengurangi kekacuan ketika menggambar grafik. Pembahasan berikut menjelaskan setiap elemen bersama dengan aspek dari desain grafik yang baik. Pembahasan ini dimulai dari data rectangle, the innermost element and works outward


-->  Data Rectangle
       Data Rectangle adalah kanvas yang di mana data diplot dan garis-garis dipasang.


-->  Plotting Symbol and Data Label
       Pilihan merencanakan simbol mempengaruhi bagaimana menempatkan titik terutama jika garis
       menghubungkan titik-titik yang dapat di visualkan ditemukan dan dikelompokkan ke dalam kategori

-->  Scale-line Rectangle
       The data rectangle dan margin sekitarnya adalah scaleline yang rectangle, atau semuanya hanya di dalam
       bingkai. Sebagaimana dibahas dalam desai grafis slide di atas, ruang putih sangat penting untuk
       pemisahaan.

-->  Tick Marks and Labels
       Tanda centang harus mencakup kisaran data. Tanda centang harus mengeluarkan point sehingga tidak
       menggangu margin di dalam scale-line rectangle. Sebuah tanda centang dan label berfungsi untuk
       menyediakan arti untuk rentang dan besarnya sekala


-->  Key and Data Label
       Kadang-kadang ketika menampilkan data multivariat di scatterplots, nilai dua variabel kuantitatif
       dikodekan menggunakan posisi simbol bersama skala horisontal dan vertikal.


-->  Aspect Ratio
       Rasio aspek bukanlah elemen grafis tetapi merupakan topik penting dalam desain grafik.
       Rasio aspek adalah tinggi dari Data persegi panjang bukan persegi panjang skala garis dibagi dengan
       lebar.


-->  Panels

      Tujuan dari grafik adalah untuk membuat perbandingan. Jika data tidak terlalu rumit dapat dilakukan
      dengan memplot titik data dari beberapa set data dalam data rectangle yang berasal dari panel yang sama.


UNTUK TUGASNYA DIPOSTING DISINI YAH..
POTING Q TUNGGU.
JANGAN SAMPAI TIDAK MENGUMPULKAN....^^

NIM     : 10.41010.0200



     Method atau fungsi dalam java adalah suatu cara untuk memecah program menjadi beberapa bagian, sehingga ketika mengerjakan program tersebut bisa dilakukan pembagian tugas kepada beberapa orang.
Method di java terbagi atas method yang dapat mengembalikan nilai (return value) ,ditunjukkan dengan kata return yang terdapat dalam tubuh method. Sedangkan method yang tidak mengembalikan nilai, ditunjukkan dengan kata void saat pendeklarasian methodnya.

Karakteristik dari Method :

1. dapat mengembalikan satu nilai atau tidak sama sekali
2. dapat diterima beberapa parameter yang dibutuhkan atau tidak ada parameter sama sekali. Parameter bisa
    juga disebut sebagai argumen dari fungsi
3. setelah method telah selesai dieksekusi, dia akan kembali pada method yang memanggilnya.

Ada 2 jenis method :

1)  Method yang tidak mengembalikan data (diberi tipe void)

Contoh :

 static void bernaz();
//method static bernama bernaz yang tidak mengembalikan nilai.


2)  Method yang bisa mengembalilkan nilai menggunakan statement return dan tipe data

Contoh:

static int bernaz(int b);
return b;
//method bernama bernaz yang mengembalikan nilai integer
//mempunyai 1 parameter yaitu b dan bertipe integer
//return adalah keyword untuk mengembalikan nilai


Contoh :
public class Latihan {
    public void cetak(){
        System.out.println("Method Cetak");
    }
    public static void print(){
        System.out.println("Method Print");
    }
    public static void main(String[] args){
        Latihan mm = new Latihan();
        mm.cetak();
        Latihan.print();
    }
}

Method Overloading

      Merupakan 2 method atau lebih yang mempunyai nama yang sama tetapi parameternya harus berbeda.
Untuk membuat method overloading diperlukan setidaknya satu dari tiga syarat di bawah ini:
·  mempunyai jumlah argumen berbeda.
·  mempunyai tipe data argumen yang berbeda.
·  mempunyai urutan argumen yang berbeda.

Contoh :

public class Latihan2 {
    String nm;
    int umur;
   public void m1(String nm ){
       System.out.println("Nama : "+nm);
   }
   public void m1(String nm, int umur){
       System.out.println("Nama : "+nm);
       System.out.println("Umur : "+umur);
   }

   public static void main(String[] args){
       Latihan2 mm = new Latihan2();      
       mm.m1("Manda");
       mm.m1("manda", 19);
      
   }
}
 SEMOGA BERMANFAAT

NIM     : 10.41010.0200


Tujuan dari visualisasi data adalah bagaimana dapat mengelola data dalam jumlah yang besar ini dan bagaimana sistem komputer membantu kita dalam tugas mengelola data yang besar :


• Visual Data membantu menangani banjir informasi dengan cara mengintegrasikan manusia dalam proses analisis data.

• Visual Data memungkinkan pengguna untuk mendapatkan wawasan yang dalam tentang data, kesimpulan dari data gambar dan langsung berinteraksi dengan data.

Advantages of visualization techniques

• Eksplorasi visual data dapat dengan mudah mengangani data yang sangat besar, sangat homogen dan noisy sejumlah data.

• Eksplorasi visual data tidak membutuhkan pemahaman tentang matematika yang kompleks dan logika statistik.

• Teknik visualisasi memberikan gambaran kualitatif yang berguna untuk analisis kuantitatif lebih lanjut

• Memberikan perspektif baru pada data.

• Memungkinkan viewer untuk cepat memahami "gambaran umum“.

• Dapat digunakan untuk mencari nilai yang hilang di antara beberapa titik data yang telah diketahui.

• Dapat dibuat "user friendly“

• Cepat menciptakan atau memodifikasi kumpulan data dengan memanipulasi objek grafis pada layar komputer.

• Mudah untuk menemukan kesalahan dalam inkonsistensi data dalam jumlah besar.

     Jika tujuan dari visualisasi adalah mengubah data perseptual ke dalam format visual yang efisien, dan jika kita ingin membuat statement tentang data yang umum, kita harus mampu mengatakan sesuatu tentang jenis data yang dapat di visualisasikan.

     Attribute quality sering digunakan untuk menggambarkan metode visualisasi data dengan dan menerangkan kualitas attribut itu sendiri

Sebuah cara yang berguna untuk mempertimbangkan kualitas data adalah taksonomi

Skala nomor ditetapkan oleh statistik SS Stevens (1946). Menurut Stevens, ada empat tingkat pengukuran : Nominal, Ordinal, Interval dan skala ratio.

• Nominal adalah Fungsi pelabelan.

Ex : buah dapat diklasifikasikan dalam jambu, jeruk dll

• Ordinal kategori meliputi nomor yang digunakan mengorder hal-hal dalam urutan.

Ex : barang tertentu datang sebelum atau sesudah barang lain datang

• Interval adalah suatu pengukuran untuk mendapatkan kesenjangan nilai antar data.


Ex : Waktu keberangkatan dan waktu kedatangan pesawat terbang

• Ratio : dengan skala rasio, kita memiliki kekuatan ekspresif penuh terhadap bilangan real.


Ex : kita bisa membuat pernyataan seperti “Objek A dua kali lebih besar dari pada objek B”.

     Dalam prakteknya, hanya tiga tingkat Stevens pengukuran yang secara luas digunakan. Basis class data yang khas sering digunakan dalam visualisasi telah sangat dipengaruhi oleh tuntutan pemrograman komputer :

• Category Data

• Integer Data : This is like his ordinal class in that it is discrete and ordered.

• Real-number data : This combines the properties of interval and ratio scales.

Sebuah atribut dari suatu entitas dapat memiliki beberapa dimensi.

Kita dapat memiliki kuantitas skalar tunggal, seperti berat seseorang. Kita dapat memiliki kuantitas vektor, seperti arah di mana orang yang bepergian. Tensor orde yaitu jumlah yang menggambarkan kedua arah dan pergeseran kekuatan.

Data Sources
 
    Kualitas data adalah faktor yang paling penting untuk mempengaruhi kualitas hasil dari analisis apapun.  Data harus dapat diandalkan dan mewakili dari populasi  Data sering dikumpulkan untuk menjawab pertanyaan spesifik

Sumber dari Data :

• Survey

• Eksperiment

• Observasi

Sebagai bagian dari operasi harian suatu organisasi, data merupakan kumpulan dari alasan varietas.

• Database Operasional adalah Database ini berisi transaksi bisnis yang sedang berlangsung. Database jenis ini diakses terus-menerus dan diperbarui secara teratur.

• Data Warehouse adalah Sebuah gudang data adalah salinan dari data yang dikumpulkan dari yang lain sumber dalam suatu organisasi yang telah dibersihkan, normalisasi dan dioptimalkan untuk membuat keputusan, database jenis ini diperbarui tetapi tidak sesering database operasional.

• Historical Databases 

Databases are often used to house historical polls,surveys and experiments.

• Purchased data

Penggabungan dari data internal yang ada dengan data dari eksternal.

• Data Tables

• Continuous and Discrete Variables

Sebuah kategorisasi awal yang berguna untuk mendefinisikan setiap variabel yang dapat diambil dalam hal ini adalah jenis nilai, berikut ini adalah daftar istilah deskriptif untuk kategori variabel:

• Konstan: Sebuah variabel dimana setiap nilai data adalah sama.

• Dikotomis: Sebuah variabel di mana hanya ada dua nilai.

• Diskrit : variabel yang hanya dapat mengambil nilai-nilai tertentu (baik teks atau angka).

Kontinu: Sebuah variabel yang memiliki nilai numerik yang tak terbatas dalam kisaran tertentu

• Scales of Measurement

Skala variabel menunjukkan akurasi di mana data telah diukur. Klasifikasi ini memiliki implikasi untuk jenis analisis yang dapat dilakukan terhadap variabel tersebut.

• Roles in Analysis

Hal ini juga berguna untuk berpikir tentang bagaimana variabel akan digunakan dalam analisis berikutnya. Contoh peran dalam analisis data

• Label : Variabel yang menjelaskan pengamatan individu dalam data.

• Deskriptor : variabel ini hampir selalu dikumpulkan untuk mengambarkan suatu observasi

• Respon : variabel ini yang diprediksi dari model prediktif

• Distribusi Frekuensi : Distribusi frekuensi didasarkan pada jumlah nilai atau rentang nilai (dalam hal skala interval atau rasio).

NAMA  : FREDY PRIYAMBODO
NIM      : 10.41010.0200
KELAS : P3

VIS PERT 3

Data mengacu pada abstrak terendah atau masukan mentah yang bila diproses atau diatur dapat menyediakan output yang bermakna.

Data yang telah diolah sedemikian rupa dan bisa menjadi berarti bagi orang yang menerimanya.
Data yang dapat menyediakan jawaban dari pertanyaan  "who", "what", "where", and "when”.

--> Fungsi Informasi ?
Stimulus mental.
Persepsi.
Representasi.
Pengetahuan.
instruksi.

Kesimpulannya data adalah tingkatan terendah dalam pengetahuan, seperti yang disusun pada gambar dibawah ini :



--> Visualisasi Informasi
Frekuensi penggunaan data dan informasi sangat tinggi dalam kehidupan sehari-hari. Tergantung pada konteks makna dan penggunaannya
Baik data dan informasi merupakan tipe dari pengetahuan / sesuatu yang digunakan untuk mencapai pengatahuan. Meskipun digunakan secara bergantian, ada banyak perbedaan antara makna dari data dan informasi

--> Data
Mengacu pada abstrak terndah / masukan mentah yang bila diproses atau diatur dapat menyediakan output yang bermakna
Sybols à Russel Ackoff
Suatu bahan baku yang berkaitan dengan fakta, peristiwa dan transaksi
Data dapat berupa angka, karakter, simbol atau bahkan gambar
Data dapat diambil dari hasil rekaman atau pengamatan. Misalnya : Suhu udara adalah data.

--> Bagaimana Informasi Didapat
Informasi yang diperoleh adalah hasil analisis, komunikasi atau investigasi.

--> Why Data Display Requires Planning
Setiap kumpulan data memiliki kebutuhan tampilan tertentu, kepentingan atau tujuan mengapa data itu di proses dan kumpulan data mempunyai efek kebutuhan terhadap data itu sendiri.
Disini kita akan mempelajari bagaimana karakteristik dari suatu himpunan data dapat membantu menentukan jenis visualisasi yang akan anda gunakan

--> karakteristik dari Data
1.    Terlalu banyak informasi.
2.    Pengumpulan Data
     Banyak data yang dapat dikumpulkan tetapi tidak banyak atau ketinggalan dalam hal apa yang harus
     dilakukan terhadap data itu.
3.    Data tidak selalu sama.
     representasi data yang dapat menyesuaikan diri dengan nilai baru di setiap detik, jam atau harian
     merupakan keharusan, karena data berasal dari dunia nyata dimana tidak ada data yang mutlak / absolut
4.    Berpikir tentang data.
5.    What is the question?
     Bagaimana saya pergi dari kota Surabaya ke kota Malang. 
6.         A       Combination of Many Disciplines
     
Mengingat kompleksitas data, menggunakan kombinasi dari banyak disiplin ilmu dapat memberikan solusi dari pertanyaan. Wawasan dari berbagai bidang merupakan nilai tambah dalam hal mengelola data 
proses. sebuah cara, kegiatan atau prilaku yang dapat menjebatani disiplin ilmu dari individu masing-masing dan dapat menempatkan fokus dan pertimbangan tentang bagaimana data dipahami.


FREDY PRIYAMBODO/10.41010.0200/Q1
      
FREDY PRIYAMBODO/10.41010.0200/Q1

      Linux (diucapkan ˈlɪnəks atau /ˈlɪnʊks/) adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja.
      Nama "Linux" berasal dari nama pembuatnya, yang diperkenalkan tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistemnya, peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari sistem operasi GNU, yang diumumkan tahun 1983 oleh Richard Stallman. Kontribusi GNU adalah dasar dari munculnya nama alternatif GNU/Linux.
       Linux telah lama dikenal untuk penggunaannya di server, dan didukung oleh perusahaan-perusahaan komputer ternama seperti Intel, Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, dan Sun Microsystems. Linux digunakan sebagai sistem operasi di berbagai macam jenis perangkat keras komputer, termasuk komputer desktop, superkomputer, dan sistem benam seperti pembaca buku elektronik, sistem permainan video (PlayStation 2, PlayStation 3 dan XBox), telepon genggam dan router. Para pengamat teknologi informatika beranggapan kesuksesan Linux dikarenakan Linux tidak bergantung kepada vendor (vendor independence), biaya operasional yang rendah, dan kompatibilitas yang tinggi dibandingkan versi UNIX tak bebas, serta faktor keamanan dan kestabilannya yang tinggi dibandingkan dengan sistem operasi lainnya seperti Microsoft Windows. Ciri-ciri ini juga menjadi bukti atas keunggulan model pengembangan perangkat lunak sumber terbuka (opensource software).
Logo Linux

        Logo Linux (Tux) dimulai saat Linus Torvalds sedang berjalan-jalan di taman Perth. Saat sedang berjalan itu lah Linus Torvalds di patok oleh sekor Pinguin dan demam selama berhari. Ia berfikir bahwa karakter pinguin cocok untuk menjadi logo dari sistem operasi barunya itu. Maka diadakan sebuah kompetisi untuk mendesain Logo Linux yang baru, dan kompetisi itu dimenangkan oleh Larry Ewing yang berhasil menggambarkan seekor pinguin yang sedang duduk.

10 Alasan Kenapa Linux Adalah Sistem Operasi Terbaik

1.      Di dalam distribusi Linux terdapat software-software berharga jutaan rupiah yang gratis atau beberapa ribu rupiah untuk kemasan CD-nya.
2.      Sistem operasi yang lengkap :
             Stabil --> aplikasi yang crash tidak menyebabkan sistem operasi Down.
3.      Dilengkapi dengan puluhan lingkungan pengembangan aplikasi, termasuk C, C++, Fortran, Ada toolkit seperti Qt dan beberapa bahasa script semacam Perl, Python, Awk, dan sed. Kompiler C pada Windows harganya lebih dari $1000 AS.
4.       Fasilitas jaringan yang istimewah, memungkinkan untuk berbagi CPU.
5.      Lingkungan yang ideal untuk menjalankan server, seperti Web Server, FTP Server, Authentication Server dan sebagainya.
6.      Tersedia pula software komersial, jika kebutuhan tidak terpenuhi dengan software yang gratis.
7.      Sistem operasi yang mudah untuk di-upgrade.
8.      Mendukung banyak prosesor sebagai standart.
9.      Multi-Tasking yang nyata, memungkinkan untuk menjalankan lebih dari satu program pada waktu yang sama.
10.  Sistem GUI (windows) yang disebut X yang istimewah, ekivalen dengan Windows namun sangat mudah untuk dikasteminasi.
Perintah – Perintah Dasar Linux

      Pada Linux terdapat Direktori & Sistem berkas. Level yang paling tinggi adalah “/” atau ROOT, termasuk Hardisk, Partisi, dan Removable Disk.  Direktori yang berada di bawah ROOT, yaitu :
1. /bin                      -aplikasi biner penting
2. /boot                   -lokasi konfigurasi boot
3. /dev                    -berkas piranti
4. /home                 -direktori pangkal
5. /lib                      -lib yang diperlukan system lost+found
6. /lost+found         -menyediakan sistem lost+found
7. /media                -memuat media lain
8. /mnt                   -me-mount sistem   berkas
9. /root                  -direktori pangkal root
10./sys                   -informasi sistem
11./tmp                  -berkas sementara
12./usr                   -aplikasi dan berkas  yang sering dipakai
13./var                   -berkas variabel log  &   database

     Terdapat juga perintah – perintah umum yang di gunakan pada terminal dalam linux :

  • Cd ~ atau cd /         Lihatlah perubahannya . .
  • cd..                         Kembali ke direktori awal
  • ls                             Menilik direktori
  • mkdir                      Membuat direktori
  • cd                           Mengubah direktori
  • cp                           Menyalin direktori
  • rm                           Menghapus berkas
  • mv                          Mengganti nama direktori / mencari direktori

Adapun perintah untuk menyunting text :

-touch                    Membuat file baru
-cat                        Melihat isi file secara langsung
-vim                       Membuat & mengedit isi file
-vi                          Idem
-pwd                      Mengetahui path current direktori

Selain perintah – perintah di atas, ada juga perintah linux lainnya yang biasa digunakan, misalnya :

--> Poweroff                               shutdown sistem
--> Reboot/halt                            restart sistem
--> Date                                      set tanggal waktu
--> Cal -y, cal –y 2011                melihat kalendar
--> Whoami                                 status dalam sistem
--> Neat                                      set ip dalam jaringan
--> Adduser                                menambah user
--> Clear                                     membersihkan layar

NAMA : FREDY PRIYAMBODO
NIM     : 10.41010.0200

 
Copyright 2010 MASIH BELAJAR